SPORE gata de lansare în câteva luni
Tudor Tudorache | 14-feb-2008
Iată că după o lungă perioadă de aşteptare, cei de la EA Games sunt aproape pregătiţi de lansarea unuia dintre cele mai aşteptate şi inovatoare jocuri ale tuturor timpurilor. De fapt, SPORE combină o mulţime de jocuri hit (cum a fost Pac Man de exemplu) şi de genuri (RTS, RPG) într-un singur pachet de proporţii "universale"...la propriu.
SPORE este "brain child"-ul lui Will Wright, creator a binecunoscutei franchise Sim, care bineînţeles cuprinde SimCity şi The Sims (cel mai bine vândut joc al tuturor timpurilor). Era şi timpul ca o asemenea minte strălucită cum este cea a co-fondatorului casei de jocuri Maxis (deţinută acum de EA), Will Wright, să nască un nou joc de proporţii cum este acest SPORE.
Pentru cei care nu sunt foarte familiarizaţi cu acest joc, voi face o succintă introducere în noua lume creeată de Will Wright.
Practic SPORE este un "world builder", însă cred că nici acest cuvânt nu este destul de încăpător pentru a acoperi în totalitate întinderea lui SPORE.
Totul începe simplu, de la un organism unicelular. Această primă parte a jocului practic este un Pac Man mai avansat, în care "amiba dumneavoastră" creşte şi se transformă într-un organism...pluricelular. Modificările de pe parcurs vă apraţin aproape în totalitate (prin intermediul unui editor foarte uşor de folosit), în funcţie de acestea creeatura voastră evoluând.

Toate amibele mâinile în aer!
Ei bine, de la acest mod, jocul trece în faza de creeaţie a unei creeaturi (semi) inteligente. Odată cu "migrarea din apă", sunteţi întâmpinat de un editor de creeatură foarte avansat (dar remarcabil de uşor de folosit). Puteţi modela creeatura după propriul gust (numărul de picioare, ochi, dimensiuni şi forme, etc), nu există nici un fel de limită, însă creatura va funcţiona după legile fizicii (picioare mici şi cap mare duc şa stabilitate mică la viteză, acesta fiind unul dintre cele mai elocvente exemple). Cel mai interesant este că lumea se modifică procedural în funcţie de creeatura voastră, şi astfel se creează un lanţ trofic unic pentru fiecare jucător de SPORE.

Ok...so how do we do this?
Faza a treia a jocului, denumită şi faza tribală, presupune controlul unui întreg trib de astfel de creaturi, vânătoare, împerechere, construirea cuibului, etc. (creatura evoluând şi schimbându-şi caracteristicile în tot acest timp).

Gaşca mea, nu poate să stea, liniştită...nici o clipă!
A patra fază, (faza de civilizaţie) înglobează foarte multe elemente de RTS (Real Time Strategy), rasa vostră fiind nevoită să construiască oraşe şi să ia contact cu alte civilizaţii (controlate de AI) care au evoluat procedural deodată cu voi. Scopul suprem al acestei faze este cucerirea întregii planete, fie prin metode diplomatice, fie prin război (alegerea e numai a voastră).

Bucureşti...SPORE style.
Cea de a cincea fază (şi ultima) a jocului, presupune dominarea întregii galaxii, şi apoi a universului. Există nenumărate sisteme solare şi galaxii, astfel încât posibilităţile de cucerire sunt aproape nelimitate. Aici veţi folosi un sistem intuitiv de teraformare a planetelor, pentru a putea acomoda creaturile "de acasă", planete care ulterior vor dezvolta un alt lanţ trofic unic, etc. Acestea fiind spuse, cred că vă puteţi imagina cât de mult efort a fost depus pentru a crea un astfel de joc. Sunt sigur că SPORE va deveni un adevărat hit, pentru că, pe cât este de inovator şi interesant, nu a fost gândit pentru a rula numai pe sisteme ultra high end. Deşi grafica nu arată rău de loc, ea nu este "de nasul" lui Crysis, şi sincer nici nu s-ar fi potrivit unui asemenea joc o altă grafică decât cea "cartoony" pe care o are.

Terraformare şi Colonizare is my middle name.
Şi acum după ce v-am făcut poftă de SPORE, vă anunţ că EA tocmai a anuţat şi data lansării pentru acest titlu. Jocul se va lansa pe 7 septembrie (2008 bineînţeles), şi va fi distribuit pentru început doar pentru PC, Mac şi Nintendo DS (variantă destul de mult modificată).
Pentru mai multe detalii despre lumea SPORE, (aşa cum arăta ea acum 2 ani de zile) vă recomand cu căldură: acest film de prezentare.
Labzine işi rezervă dreptul să şteargă posturile pentru orice motiv. Vă rugăm să postaţi mesaje la subiect. Limbajul suburban şi atacurile la persoană nu vor fi tolerate.
0 comentarii
Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România
BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare.

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3
NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network.

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme
Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit doar suma mai sus amintită.

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...
Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde.

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare
Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B.

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume
Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare.

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano
Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009.


















