Senzorul prototip pentru camere foto digitale "vede" 3D

Decebal Schiller | 22-feb-2008

 

Cercetătorii de la Stanford lucrează la un nou senzor pentru camerele digitale care va fi capabil (printre altele) să elimine din imagine granularitatea inevitabilă a setărilor ISO mari.

 

Ideea de a avea o cameră foto care să producă imagini stereoscopice nu este deloc nouă. Ba chiar este atât de veche încât a ajuns să fie... respectată în anumite cercuri ale pasionaţilor fotografiei. Dar, tehnicile folosite de camerele cu film pentru realizarea stereoscopiei erau destul de complicat de utilizat şi de aceea, deşi posibilă, fotografia 3D nu a câştigat prea mulţi adepţi.

 

Aşa că în momentul actual, cam toată lumea consideră fotografia ca fiind o reprezentare bidimensională a unei realităţi tridimensionale. Se pare că acest aspect se va schimba în viitorul apropiat. Pentru că un senzor prototip de la Universitatea Stanford este în stare să captureze şi adâncimea câmpului vizual al camerei.

 

Tehnologia a devenit posibilă datorită dimensiunilor tot mai mari ale senzorilor foto. Camerele digitale cotate la 10 megapixeli au devenit ceva care nu mai miră pe nimeni. Până şi telefoanele se laudă cu senzori foto care au peste doi megapixeli. Aşa că, cei de la Stanford au profitat de cursa megapixelilor şi au folosit un senzor foto foarte mare, pe care l-au împărţit în "pătrăţele" mai mici.

 

Astfel, senzorul iniţial este "segmentat" în grupuri de 16 x 16 pixeli. Fiecare grup are deasupra sa o lentilă proprie. În acest fel, imaginea capturată este împărţită la rândul ei în mici pătrăţele, ale căror margini se suprapun. În timpul procesării informaţiei în cameră sunt determinate atât cele trei culori ale fiecărui pixel (care va compune imaginea finală) dar şi distanţa la care se găseşte pixelul respectiv faţă de obiectiv.

 

Una dintre posibilităţile pe care le deschide acest tip de senzor este şi eliminarea zgomotului din imaginile capturate la ISO foarte mare. Desigur, ar mai exista şi alte avantaje, dar există şi dezavantaje. Unul dintre acestea este dimensiunea "reală" a senzorului care are doar trei megapixeli. Mai exact, are trei mega-grupuri de 16 x 16 pixeli. De asemenea, este nevoie de o grămadă de putere de calcul pentru a transforma informaţia livrată de senzor în imagine, ceea ce duce atât la timp îndelungat de prelucrare în cameră cât şi la consum mare de energie. Dar, în viitor, aceste două aspecte ar putea deveni irelevante, pentru că tehnologia nu stă pe loc.

 

Puteţi citi mai multe explicaţii despre acest senzor pe adresa http://www.news.com/8301-13580_3-9874436-39.html?part=rss&subj=news&tag=2547-1_3-0-5

Bookmark & share


Labzine işi rezervă dreptul să şteargă posturile pentru orice motiv. Vă rugăm să postaţi mesaje la subiect. Limbajul suburban şi atacurile la persoană nu vor fi tolerate.

0 comentarii
Spune-ţi părerea



arhiva calendar
  • Lu
  • Ma
  • Mi
  • Jo
  • Vi
  • Sa
  • Du
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
News

Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România

BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte – 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare. more

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3

NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network. more

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme

Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit “doar” suma mai sus amintită. more

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...

Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde. more

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare

Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B. more

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume

Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare. more

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano

Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009. more