MPAA admite că datele publicate de ei în 2005 sunt greșite

Decebal Schiller | 24-ian-2008

 

Aceste date arătau că studenţii din campusurile universitare americane sunt responsabili pentru 44 de procente din pirateria de filme. În urma acestor date, MPAA a reuşit să impună demararea unor modificări legislative în SUA. Iar acum se dovedeşte că datele sunt nişte minciuni...

 

După cum vă spuneam şi în ştirea de ieri despre BSA, exactitatea datelor publicate de organismele pentru protejarea drepturilor de autor este cel puţin îndoielnică. După cum se dovedeşte astăzi, rezultatele unui mult mediatizat studiu realizat în 2005 la comanda MPAA (Motion Picture Association of America, grup de avocaţi care protejează drepturile de autor ale studiourilor de filme), care au dus la iniţializarea unor modificări legislative în America, nu au avut niciun alt scop şi sunt foarte departe de realitate.

 

Cele 44 de procente ale materialelor piratate de care s-ar fi făcut responsabile campusurile universitare americane sunt de fapt doar 15. MPAA explică eroarea de 29 de procente prin existenţa unei erori umane la copierea rezultatelor. Oare are vreo importanţă faptul că senatul american a votat deja modificările aduse unui act legislativ numit "Higher Education Reform Act", modificări care obligă campusurile universitare să înceapă o vânătoare de vrăjitoare?

 

Sunt extrem de curios dacă senatorii americani se vor simţi fraieriţi de MPAA în acest caz. Sunt curios şi dacă vor avea vreo reacţie. La urma urmelor au fost minţiţi şi de aceea au modificat o lege în baza unor date false. Eu unul, dacă aş fi senator american aş fi în pragul apoplexiei, pentru că acţiunea celor de la MPAA dovedeşte o lipsă completă de respect la adresa instituţiilor celui mai democratic stat din lume. Şi aş avea cu siguranţă o reacţie la adresa organizaţiilor de acest tip.

 

Dar, SUA este ţara tuturor posibilităţilor. Aşa că puţin probabil să se întâmple aşa ceva. La urma urmelor nici până în ziua de azi nu se ştie prea mare lucru despre împuşcarea lui JFK, deci acţiunea MPAA poate trece neobservată. Bănuiesc că nici firmei LEK Consulting care a realizat studiul din 2005 pentru MPAA nu i se va întâmpla nimic. La urma urmelor, a fost vorba doar de o greşeală de copiere...

 

Măcar cei de la MPAA au avut decenţa de a anunţa ei înşişi autorităţile despre mica eroare strecurată în studiul de la LEK Consulting. În schimb, au tupeul să susţină că modificarea legii este justificată pentru că studenţii tot sunt vinovaţi pentru 15 procente din pierderile declarate/estimate/calculate... (inventate?)

 

Bine că UE are cu totul altă poziţie în acestă problemă... şi acţionează ca atare.

Bookmark & share


Labzine işi rezervă dreptul să şteargă posturile pentru orice motiv. Vă rugăm să postaţi mesaje la subiect. Limbajul suburban şi atacurile la persoană nu vor fi tolerate.

0 comentarii
Spune-ţi părerea



arhiva calendar
  • Lu
  • Ma
  • Mi
  • Jo
  • Vi
  • Sa
  • Du
  •  
  • 01
  • 02
  • 03
  • 04
  • 05
  • 06
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
News

Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România

BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte – 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare. more

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3

NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network. more

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme

Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit “doar” suma mai sus amintită. more

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...

Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde. more

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare

Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B. more

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume

Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare. more

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano

Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009. more