Khronos lansează OpenGL 3.0
Ioan Hornoiu | 13-aug-2008
În cadrul conferinţei SIGGRAPH 2008, ce are loc în aceste zile în Los Angeles, Khronos Group, un consorţiu ce se ocupă cu dezvoltarea standardelor open source, a anunţat lansarea celei de a treia versiuni a lui OpenGL (Open Graphics Library). Conform oficialilor companiei, noua versiune va permite developer-ilor să realizeze aplicaţii pentru generaţiile curente de acceleratoare grafice 3D.
Printre cele mai importante caracteristici aduse de OpenGL 3.0 sunt texturi pe 32 biţi, suport pentru buffer de 32 biţi, patru noi tipuri de compresie a texturilor, etc. Mai multe detalii despre specificaţiile OpenGL 3.0 puteţi găsi la adresa http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos_releases_opengl_30 _specifications_to_support_latest_generations_of/.
După cum era de aşteptat, cei mai importanţi susţinători ai noii versiuni de OpenGL sunt AMD, Intel şi NVIDIA. Aceste companii au şi anunţat deja că intenţionează să implementeze suport pentru OpenGL 3.0 în actualele familii de acceleratoare 3D. Potrivit oficialilor celor de la Khronos Group, numărul de acceleratoare 3D care vor oferi suport pentru OpenGL 3.0 va fi de peste 60 de milioane de exemplare.
Prima versiune de OpenGL a fost realizată în 1992 de compania Silicon Graphics Inc. (SGI), dezvoltarea acestui API fiind continuată de 3DLabs şi apoi de Khronos Group. Încă de la apariţie, singurul rival al lui OpenGL a fost, şi încă este, API-ul realizat de Microsoft, Direct3D.
Labzine işi rezervă dreptul să şteargă posturile pentru orice motiv. Vă rugăm să postaţi mesaje la subiect. Limbajul suburban şi atacurile la persoană nu vor fi tolerate.
0 comentarii
Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România
BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare.

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3
NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network.

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme
Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit doar suma mai sus amintită.

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...
Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde.

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare
Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B.

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume
Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare.

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano
Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009.


















