GeForce 8800 GTS (G92) a fost lansat ieri la ora 16

Decebal Schiller | 12-dec-2007

 

Lansarea mondială a acestui accelerator a avut loc exact aşa cum au plănuit cei de la NVIDIA. Sau... cam aşa...

 

Ideea generală a unei lansări mondiale este respectarea până la secundă a timpului propus pentru lansare. În acest caz, 8800GTS trebuia să fie lansat pe data de 11 decembrie 2007 la ora 16.00. Asta înseamnă că până în acel moment, informaţiile care existau despre acesta trebuiau considerate zvonuri.

 

Acest lucru este general valabil, indiferent că este vorba despre acceleratoare grafice sau despre alte produse. Dar, rareori reuşeşte să fie respectat cu exactitate. Dacă vă aduceţi aminte, jocul Halo 3 a ajuns să fie vândut cu câteva săptămâni înainte de lansarea oficială, şi cazul nu este deloc singular.

 

Nici 8800 GTS nu a avut o altă soartă. Astfel, primele rezultate la teste cu noul GeForce au apărut pe internet încă de pe data de 9 decembrie (dacă nu cumva chiar şi mai devreme). Un astfel de test poate fi văzut la adresa http://www.reghardware.co.uk/2007/12/10/review_nvidia_8800_gts/. Între timp, întreg internetul s-a umplut de articole publicate despre acceleratorul mult aşteptat.

 

Ca să vă reamintesc ce a lansat de acestă dată NVIDIA şi de ce este GeForce 8800 GTS atât de aşteptat, vă voi spune că acceleratorul trebuia iniţial să înlocuiască celelalte două acceleratoare cu acelaşi nume, adică GeForce 8800 GTS 320 MB şi 8800 GTS 640 MB. Dar, se pare că cei de la NVIDIA s-au răzgândit asupra acestui aspect, aşa că noul GTS va coexista (măcar pentru un timp) cu versiunile mai vechi. În noua sa încarnare, 8800 GTS are ca noutate un alt GPU, acelaşi cu cel din GT, adică G92. Diferenţa între noul GT şi noul GTS este dată de numărul mai mare de Shaderi cu care se poate lăuda GTS-ul: 128 faţă de 112 la GT. Restul aspectelor importante sunt neschimbate: acelaşi nou controler de memorie şi acelaşi proces de fabricaţie (65 nanometri).

 

GeForce 8800 GTS 512 MB

Noul 8800 GTS cu G92, 512 MB GDDR3 şi frecvenţe mai ridicate.

 

Desigur, faţă de GT, 8800 GTS este un accelerator care ocupă două sloturi, ceea ce însemnă că are un alt sistem de răcire, mai performant. Cei 65 de nanometri şi acest sistem de răcire au permis ridicarea frecvenţelor la GTS mai sus decât cele ale GT-ului, ceea ce explică plusul de performanţă. Tot plusul de performanţă poate fi explicat şi prin numărul mai mare de unităţi de procesare a shaderilor, care la GTS este 128.

 

Lansat tocmai la timp pentru cumpărăturile de Crăciun, GTS-ul are frcvenţele de funcţionare de 650 MHz pentru GPU-ul G92, 1950 MHz pentru cei 512 MB de memorie şi 1625 MHz pentru shaderi. Mai exact, acstea sunt frecvenţele "de referinţă", date de NVIDIA. Pentru acceleratorele GTS semnate de Gainward, MSI, BFG, Asus, XFX şi alţii, frecvenţele pot să difere, de obicei fiind ceva mai mari.

 

Preţul recomandat de NVIDIA pentru 8800 GTS-ul cu G92 este cuprins între 300 şi 350 de dolari, iar acceleratoarele ar trebui să fie deja pe piaţă.

 

Ceva mai târziu, în acestă zi, vom prezenta şi noi câteva teste ale unui Geforce 8800 GTS de la Gainward

Bookmark & share


Labzine işi rezervă dreptul să şteargă posturile pentru orice motiv. Vă rugăm să postaţi mesaje la subiect. Limbajul suburban şi atacurile la persoană nu vor fi tolerate.

0 comentarii
Spune-ţi părerea



arhiva calendar
  • Lu
  • Ma
  • Mi
  • Jo
  • Vi
  • Sa
  • Du
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01
  • 02
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
News

Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România

BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte – 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare. more

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3

NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network. more

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme

Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit “doar” suma mai sus amintită. more

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...

Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde. more

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare

Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B. more

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume

Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare. more

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano

Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009. more