Cameră video 3D pentru gaming inovator.

Tudor Tudorache | 14-dec-2007

 

 

Observăm din ce în ce mai mult că, în lumea gaming-ului (fie el pe PC sau console),  succesul unui joc depinde de două lucruri majore: grafica şi realismul interactivităţii dintre om şi maşină. Cum până acum nu prea au existat jocuri care să ofere ambele părţi ale monezii, aceste două concepte au creeat o prăpastie între gameri. Odată cu ZCam, sperăm ca acest lucru să se schimbe...

 

Nu am înţeles niciodată de ce Nintendo Wii nu a fost gândit să ofere şi performanţele lui PlayStation 3. Răspunsul "ar fi fost prea scump", nu acoperă în totalitate întrebarea, pentru că, sunt ferm convins că există multe persoane care ar fi plătit în plus pentru o experienţă totală, atât vizual, cât şi tactil.

 

Acum am intrat din nou în era gamingului interactiv, şi asta nu numai dacă vorbim despre succesul consolei celor de la Nintendo, în detrimentul lui Microsoft şi Sony. Dacă nu de mult perifericele de gaming pentru PC erau aproape inexistente pe piaţă (datorită faptului că nimeni nu era interesat de ele, nu că nu ar fi existat), acum cunosc şi ele o creştere importantă. 

 

Iată că o firmă din Israel, 3DV Systems, a anunţat o cameră video pentru PC denumită ZCam, care (după cum sugerează şi numele său) poate să vadă şi în adâncime, oferindu-i acesteia capabilităţi de "înţelegere" a spaţiului 3D real. Această cameră este atât de sensibilă la mişcări, încât poate să detecteze chiar şi cea mai subtilă mişcare a degetelor. De aceea, ZCam doreşte să devină perifericul de vis al oricărui gamer, care va interacţiona cu jocul în sine doar prin mişcările corpului, fără a mai necesita alt controller adiţional.

 

Nu cred că trebuie să vă explic, cât de mult contează o astfel de experienţă, atât de naturală, în schimbul vechiului kit mouse+tastatură. Doar trebuie să vă imaginaţi un joc de arte marţiale, în care, odată pus "în pielea" personajului, totul depinde de mişcările corpului tău. Nici un buton, nici o manetă.

 

Problema acestui controller foarte inovator nu este una de preţ (deşi nu se ştie preţul, acesta este demn de un periferic şi nu un calculator complet), ci una de marketing. Este foarte posibil ca un asemenea produs, care ar putea să schimbe complet lumea gaming-ului (revoluţie începută deja de Nintendo), să fie o dezamăgire totală. Dacă însă, acesta va fi adoptat de cât mai mulţi producători de jocuri, lucrurile vor sta cu totul altfel.

 

Uitaţi-vă la Guitar Hero, hit-ul celor de la Activision, care, fără acel simplu controller inclus, nu oferă nimic spectaculos pentru jucător. Acum imaginaţi-vă cum îi scoateţi dinţii din gură lui Floyd Mayweather cu proprii voştri, randaţi frumos în DirectX 10.

 

ZCam va intra în producţie în 2008 (probabil la începutul anului), şi sper din tot sufletul să nu mai iasă (din producţie, desigur) niciodată...   

Bookmark & share


Labzine işi rezervă dreptul să şteargă posturile pentru orice motiv. Vă rugăm să postaţi mesaje la subiect. Limbajul suburban şi atacurile la persoană nu vor fi tolerate.

0 comentarii
Spune-ţi părerea



arhiva calendar
  • Lu
  • Ma
  • Mi
  • Jo
  • Vi
  • Sa
  • Du
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01
  • 02
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
News

Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România

BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte – 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare. more

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3

NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network. more

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme

Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit “doar” suma mai sus amintită. more

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...

Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde. more

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare

Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B. more

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume

Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare. more

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano

Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009. more