Monitoarele LCD, nu poți trăi fără ele. Dar nici cu ele!
26 septembrie 2007 | Monitoare LCD
Concluzii
După cum se vede, pe piaţă pot fi găsite o mare varietate de monitoare LCD. Vom continua să testăm şi alte modele şi vom publica rezultatele pe adresa noastră. Astfel, veţi avea ocazia să le comparaţi cu cele prezente în acest test. În altă ordine de idei, despre calitatea monitoarelor cu care inaugurăm acest „roundup”, se poate spune că este mult mai bună decât a celor de acum câţiva ani, deşi mai lasă loc de (multe) îmbunătăţiri. În ciuda evoluţiei evidente, alegerea unui monitor LCD nu devine deloc mai uşoară, pentru că varietatea acestora este foarte mare. Şi nu toate s-au născut egale, chiar dacă, luată în bloc, oferta de acum arată mult mai bine decât cea din 2005.
Totuşi, câteva sfaturi pot fi date. În primul rând, trebuie să apreciezi care va fi principala utilizare a monitorului. Dacă jocurile şi filmele nu sunt printre ocupaţiile favorite, atunci orice monitor LCD care are un timp de răspuns (negru-alb-negru) situat cât mai aproape de valoarea de 10 milisecunde (sau sub aceasta) va fi suficient de bun pentru editare de text, pentru poze şi pentru internet. În consecinţă, oricare dintre monitoarele prezentate aici va produce satisfacţii, dacă îl vei alege.
În schimb, dacă sunt mai importante fps-urile şi activităţile caselor producătoare de filme de la Hollywood, atunci alegerea se complică puţin. Monitoarele potrivite pentru aceste activităţi sunt destul de puţine şi deloc ieftine. Aşa că noi am aprecia display-urile pentru acest tip de utilizare după cât ghosting afişează (de dorit: cât mai puţin, ba chiar deloc) şi după rata lor de contrast reală. Timpul de răspuns ar fi de asemena un criteriu de alegere. Cu cât mai mic, cu atât mai bine. Totuşi, nu luaţi neapărat drept buni timpii de răspuns de doar două milisecunde Gray to Gray cu care se laudă unii producători. Nu de alta, dar niciunul dintre aceştia nu spune cum l-a măsurat.
Deşi este clar că timpul de răspuns al matricilor LCD este în legătură directă cu ghostingul, singura măsurătoare standardizată ISO pentru timpii de răspuns la LCD-uri este cea între negru şi alb. Acest timp de răspuns poate oferi o bună idee despre performanţa unui monitor la afişarea textelor pe ecran, dar după cum arată practica, nu are niciun fel de legătură cu abilitatea unui panou LCD de a afişa corect imaginile în mişcare.
Pentru aprecierea acestei abilităţi se presupune că măsurătoarea timpului de răspuns între niveluri de gri (aşa numită Gray to Gray, sau GtG), ar fi mult mai cinstită. Din păcate, cei de la VESA nu au fost capabili să standardizeze o modalitate de măsurare, deşi au promis acest lucru încă din 2004. În consecinţă, orice fabricant poate să scrie liniştit pe monitorul produs că acesta are 2 milisecunde GtG, pentru că nimeni nu are cum să-l contrazică. Şi după cum am spus şi mai sus, producătorii tac atunci când sunt întrebaţi cum anume au măsurat timpii de răspuns cu care se laudă.
Aşadar, la acest capitol apare de fapt pericolul de a cumpăra un monitor nepotrivit. Practic, dacă eşti un fan al jocurilor, atunci singurul lucru important în alegerea unui monitor LCD este cât de vizibile sunt imaginile remanente. Calitatea imaginii în jocurile pe care le veţi juca depinde direct de acest aspect şi mai puţin de timpii de răspuns măsuraţi GtG sau ISO.
SLI-ul de la NVIDIA a fost lansat în ideea obținerii unei creșteri de performanță. Dar, are o mică problemă: costul. Așadar... merită sau nu?

Cele mai proaspete condimente folosite pentru reprezentarea lumilor 3D din PC sau consolele de jocuri îmbunătățesc atât imaginea pe care o veți vedea cât și modul în care veți interacționa cu obiectele din jocuri. Așadar, să vorbim puțin despre fizică și HDR.

Gigabyte Radeon X1300 Pro - un bun reprezentant al taberei ATI
Deja de multă vreme pe piață, cipul X1300 nu a făcut prea multă vâlvă. Poate din cauza prețului?

Driverele NVIDIA permit - la capitolul SLI - și posibilitatea de a realiza un SLI între două acceleratoare cu același GPU, chiar dacă sunt venite de la producători diferiți. Dar oare se pot împerechea și acceleratoare cu cipuri grafice diferite?

Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România
BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare.

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3
NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network.

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme
Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit doar suma mai sus amintită.

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...
Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde.

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare
Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B.

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume
Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare.

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano
Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009.


















