Articole

GeForce 9800GTX în teste

01-apr-2008

Cum am testat

 

Şi dacă tot am renunţat la frecvenţele standard, am hotărât să ne jucăm puţin şi cu frecvenţele acceleratorului Asus OC Gear. Până la urmă... ne-am jucat mai mult aşa că vă spunem că acesta îşi merită numele cu vârf şi îndesat: de la frecvenţele originale de 664 MHz pentru GPU şi 1658 MHz pentru memorii, a ajuns să funcţioneze perfect stabil la 801MHz frecvenţa GPU şi 2008 MHz pentru memorii. Wow! Iar câştigul în performanţă a fost sesizabil, deci, noi spunem că acceleratorul merită toată lauda. Şi banii!

 

3850 OC_Gear

Asus Radeon HD EAH3850 OC Gear poate atinge frecvenţe "nebuneşti".

 

Am hotărât să nu folosim teste sintetice, pentru că nu ne-am propus să facem concurs de punctaje. În schimb, am ales să folosim patru jocuri, pentru că rezultatele acestora sunt mai aproape de realitate. La urma urmelor, nimeni nu se joacă 3DMark, nici măcar în versiunea 2006. Jocurile alese au fost Call of Duty 4 (pe care l-am selectat pentru că are bunul obicei de a scala ca nici altul performanţa după numărul de core-uri prezente, fie ele CPU sau GPU), World in Conflict, Company of Heroes: Opposing Fronts şi desigur... Crysis, care nu trebuie să lipsească din niciun test 3D care se respectă.

 

8800 Ultra

NVIDIA GeForce 8800 Ultra, un "bătrân" vârf de gamă, dar încă... verde!

 

Natural, ne-a interesat doar performanţa obţinută sub DirectX 10, deci şi de acestă dată am folosit tot Windows Vista. Sistemul de operare a beneficiat de toate update-urile la data testării (inclusiv SP1), şi, de ce să nu recunoaştem, nu ne-a creat niciun fel de probleme, chiar dacă procesorul a avut frecvenţa de funcţionare uşor mai mare decât cea specificată. Dar, la urma urmelor procesorul e un Extreme Edition... era normal să fie perfect stabil.

 

9600 GT

9600 GT-ul de la NVIDIA este soluţia "mainstream": preţ convenabil şi performanţe bune.

 

Setările jocurilor au urmărit performanţa semnificativă pentru utilizatorul mediu. De aceea, rezoluţiile folosite au fost cele mainstream pentru clasa de monitoare de 19 inchi: 1280 x 1024 pentru monitoarele în format clasic şi 1440 x 900 pentru cele Widescreen. Desigur, am vrut să vă arătăm şi cum se comportă acceleratoarele la rezoluţii mari, deci cea de-a treia rezoluţie a fost 1900 x 1200. Fiecare dintre cele trei rezoluţii a fost testată în două moduri: fără antialiasing şi filtrare anisotropă, şi cu antialiasing şi filtrare anisotropă. În cazul în care am folosit AA şi AF, acesta au avut valorile maxime pe care ni le-a permis engine-ul jocului, valori care după cum bine ştiţi... variază - de la joc la joc. Restul setărilor din interiorul tab-ului de opţiuni grafice au vizat obţinerea celei mai bune calităţi a imaginii cu putinţă.

Bookmark & share
Pagina
graphic and displays

SLI cu plăci ieftine. Merită?

SLI-ul de la NVIDIA a fost lansat în ideea obținerii unei creșteri de performanță. Dar, are o mică problemă: costul. Așadar... merită sau nu? more

3D mai apropiat de realitate.

Cele mai proaspete condimente folosite pentru reprezentarea lumilor 3D din PC sau consolele de jocuri îmbunătățesc atât imaginea pe care o veți vedea cât și modul în care veți interacționa cu obiectele din jocuri. Așadar, să vorbim puțin despre fizică și HDR. more

Gigabyte Radeon X1300 Pro - un bun reprezentant al taberei ATI

Deja de multă vreme pe piață, cipul X1300 nu a făcut prea multă vâlvă. Poate din cauza prețului? more

GT + GS? Poate doar cu forța!

Driverele NVIDIA permit - la capitolul SLI - și posibilitatea de a realiza un SLI între două acceleratoare cu același GPU, chiar dacă sunt venite de la producători diferiți. Dar oare se pot împerechea și acceleratoare cu cipuri grafice diferite? more

News

Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România

BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte – 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare. more

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3

NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network. more

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme

Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit “doar” suma mai sus amintită. more

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...

Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde. more

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare

Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B. more

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume

Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare. more

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano

Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009. more