GeForce 9800GTX în teste
01-apr-2008
Cu câteva zile înainte de lansarea oficială a noului campion 3D de la NVIDIA, am avut ocazia să vedem de ce este în stare. Şi trebuie să vă spunem: nu am fost dezamăgiţi.
Ca să nu mai lungim vorba, de acestă dată ne-am pregătit mai bine decât pentru 9800GX2, unde am fost luaţi prin surprindere. De aceea, am fost în stare să rulăm mai multe teste decât în acel caz. Şi ca să nu lăsăm prospătura de la NVIDIA singurică, singurică, am testat nu mai puţin de şase acceleratoare grafice ultimul răcnet (mai puţin unul dintre ele, care n-o mai fi ultimul răcnet dar încă "zbiară" tare), patru dintre acestea aparţinând clasei High End (adică alea superperformante, dar cu preţuri decupate din filmele de groază) şi două din segmentul mainstream (adică acceleratoare care au preţ relativ accesibil, dar nu sunt chiar atât de iuţi la "fâpsuri").

GeForce 9800GTX aparţine clasei high-end, dar are un preţ asemănător cu acceleratoarele din altă clasă.
Acceleratoarele sunt: GeForce 9800GX2 (Sample Board), Geforce 9800GTX (proaspătă ca pâinea caldă, tot un Sample Board), Asus Radeon HD 3870X2 (pe care l-am obţinut tot de la Asus România, ca şi pentru articolul precedent), GeForce 8800 Ultra ("vechiul" vârf de gamă de la NVIDIA, tot sub formă de "Sample" de referinţă), precum şi 9600GT-ul (lansat şi el nu cu mult timp în urmă, tot Sample Board). Acesta din urmă s-a întrecut cu Asus Radeon HD 3850 OC Gear (obţinut tot prin graţia celor de la Asus România).

GeForce 9800GX2 este campionul absolut al clasei sale.
Platforma de teste folosită a fost foarte asemănătoare cu cea pe care am testat şi GX2-ul. Placa de bază este acelaşi Asus Striker II Extreme, cu chipset NVIDIA 790i, iar memoriile au fost (tot) kitul Kingston HyperX DDR3 cu frecvenţa de 1800 MHz şi timingurile 8-8-8-24. Dar, de acestă dată, am folosit un disc mai mare (nu că ar conta pentru un test 3D), dar am ales tot un Western Digital Raptor: cel de 150 GB.

Asus Radeon HD EAH3870 X2, echipat cu o perche de procesoare grafice rivale de la ATI
A mai rămas să vă "divulgăm" doar procesorul: acelaşi Intel Core2 Quad Extreme Edition (QX9650), dar pe care ne-am hotărât să-l transformăm în versiunea mai rapidă şi de aceea, am setat frecvenţa de funcţionare la 3,2 GHz în loc de 3 GHz aşa cum ar fi fost "originala".
SLI-ul de la NVIDIA a fost lansat în ideea obținerii unei creșteri de performanță. Dar, are o mică problemă: costul. Așadar... merită sau nu?

Cele mai proaspete condimente folosite pentru reprezentarea lumilor 3D din PC sau consolele de jocuri îmbunătățesc atât imaginea pe care o veți vedea cât și modul în care veți interacționa cu obiectele din jocuri. Așadar, să vorbim puțin despre fizică și HDR.

Gigabyte Radeon X1300 Pro - un bun reprezentant al taberei ATI
Deja de multă vreme pe piață, cipul X1300 nu a făcut prea multă vâlvă. Poate din cauza prețului?

Driverele NVIDIA permit - la capitolul SLI - și posibilitatea de a realiza un SLI între două acceleratoare cu același GPU, chiar dacă sunt venite de la producători diferiți. Dar oare se pot împerechea și acceleratoare cu cipuri grafice diferite?

Cel mai mic proiector BenQ, în curând, și în România
BenQ lansează primul mini-proiector bazat pe tehnologia LED, BenQ Joybee GP1. Forma și dimensiunile sale ultra-compacte 640 grame, mobilitatea, flexibilitatea și libertatea de mișcare pe care o oferă utilizatorilor, recomandă proiectorul Joybee drept alegerea ideală pentru persoanele care se află în permanentă mișcare.

NVIDIA oferă tehnologia PhysiX pentru PlayStation3
NVIDIA, liderul mondial în tehnologia de procesare vizuală, anunță semnarea licenței pentru furnizarea platformei de dezvoltare NVIDIA PhysX pentru PLAYSTATION3 (PS3) cu Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). Ca rezultat, platforma de dezvoltare a programelor bazată pe tehnologia NVIDIA PhysX este disponibilă pentru dezvoltatorii oficiali PS3 și poate fi descărcată și folosită gratuit în rețeaua SCEI Developer Network.

NVIDIA a pierdut aproape 44 milioane dolari, anul trecut, datorită cipurilor grafice cu probleme
Datorită problemelor pe care le-au avut, anul trecut, cipurile sale grafice, NVIDIA a cheltuit nu mai puțin de 43.6 milioane dolari pentru înlocuirea acestora. De fapt, compania americană alocase, în iulie 2008, 196 milioane dolari pentru probleme apărute la cipurile sale, însă, până acum, s-a cheltuit doar suma mai sus amintită.

Bateria care se încarcă în 20 secunde este o certitudine. MIT este "de vină"...
Cercetătorii de la MIT (Massachusetts Institute of Technology) au anunțat că au realizat un nou model de baterie ce se reîncarcă într-un timp de până la 100 de ori mai scurt decât cel al bateriilor actuale. Potrivit celor doi oameni de știință, noua baterie, care are la bază clasica baterie lithium-ion, se încarcă în mod normal în maxim 20 de secunde.

Mio prezintă un nou telefon cu GPS și un nou software de navigare
Unul dintre principalii producători de dispozitive de navigație portabile, Mio, a prezentat noul telefon cu GPS, Explora K70, precum și cel mai nou software de navigare "Mio Spirit", o aplicație ce oferă soluții complete, dincolo de simpla navigare din punctul A în punctul B.

Fusion-io și cel mai rapid SSD din lume
Produsul celor de la Fusion-io nu este doar cel mai rapid SSD din lume, este în același timp și cel mai rapid mijloc de stocare făcut vreodată. Cât de rapid? Veți vedea în continuare.

Procesorul ARM devine un rival pentru Intel Atom și VIA Nano
Cei doi producători de chipset-uri pentru procesoarele ARM, Qualcomm și Freescale plănuiesc realizarea unor noi platforme destinate sub-notebook-urilor low-cost. Primele modele, ce au la bază procesorul ARM, vor fi prezentate în cadrul târgului internațional ce va avea loc în Taipei, Computex 2009.


















